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3DCGに関するあれこれ

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ろーぽり修行その2

■昨夜 どこんさん事務所の近くで飲み会。
11人もいると、テーブル対岸の会話は聞こえていない(^_^)
ガンダム種は本当に婦女子が見ていたのだとか、05_10_4.jpg

波平クンはトマトが嫌いだという話題で盛り上がる。
小学生の頃、給食の時間が過ぎてもテラスに残されて
食べさせられたそーだ。
双葉で彼が原因の嵐が湧いたら
「トマト・トマト!」と書き込んでみよう。
あ、それじゃ嵐ではなく、彼を弱らせることになるだけか(笑
それはともかく、ローポリテクスチャの練習。
事務所に行ったのを見たところ、こういうのとはベクトルが違うことが判明。
さすがプロ、上手さに凹む。

BodyPaintは高いからともかく、
Painterは買って勉強しようかなと思う。
トロッとした手書きテイストのテクスチャー描きたいなー・・・
ま、それもともかく。
05_10_5.jpg
■あいかわらずスカイガンナー。
作ってて楽しいからイケナイ(^_^;)
実際のゲームのデータは、抜き方がワカラナイので
攻略本の写真から推測するしかないのだけど、
砲塔などの部分も六角柱ではなく、四角柱で処理している。
まあ、PS2で何百機と、ぷるみえが飛ぶのでそんな感じなのだろーけど、
自分のは趣味なので、贅沢に六角注を使った。
まあ、誰も速度で困らないし(^_^;)

一応データを欲しい方はどうぞ。メタセコデータです。
(ちなみにあくまでファンアートですので)
ぷるみえ(97KB)
戦車(90KB) 
05_10_6.jpg

 
戦車をキュルキュルと動かそうかな・・・と
また慣れないOpenGLをいぢくってみようかな・・
やめようかな(´Д⊂)
(そういえば月間アスキー買おう)
■ヴァンクールもハイポリでカタチをとってみたんですが、
イマイチ気に食わないので、も少し作りこんでみようと思います。


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  1. 2005/10/25(火) 20:17:45|
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